C++ 函数重载与虚函数的异同

2024-09-26 19:02:32 编辑:抖狐科技 来源:摘自互联网

函数重载和虚函数同为同一名称空间内定义不同行为函数。重载在编译时绑定,参数类型必须不同;虚函数在运行时绑定,无参数限制。重载实现函数变体,虚函数实现多态性。

C++ 函数重载与虚函数的异同

C++ 函数重载与虚函数的异同

函数重载

  • 在同一作用域内定义多个具有相同名称但参数列表不同的函数。
  • 编译器根据不同的参数列表选择正确的函数。
  • 限制:参数类型必须不同。

虚函数

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  • 基类中声明的成员函数,由派生类重新定义(覆盖)。
  • 编译器通过虚函数指针表实现动态绑定,在运行时调用正确的派生类方法。
  • 限制:没有参数限制,但派生类方法必须与基类方法具有相同签名。

异同

共同点:

  • 允许在相同的名称空间内定义具有不同行为的函数。
  • 提高代码的可读性和可维护性。

不同点:

特性 函数重载 虚函数
绑定时机 编译时 运行时
参数限制 参数类型必须不同 没有限制
多态性 静态多态性 动态多态性
性能 比虚函数更快 比函数重载慢
用途 实现函数的不同变体 实现多态性

实战案例:

函数重载:

int max(int a, int b) { return a > b ? a : b; }
double max(double a, double b) { return a > b ? a : b; }

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虚函数:

class Shape {
public:
    virtual double area() = 0; // 纯虚函数
};

class Circle : public Shape {
public:
    double radius;
    double area() override { return 3.14 * radius * radius; }
};

class Rectangle : public Shape {
public:
    double length, width;
    double area() override { return length * width; }
};

int main() {
    Shape* shapes[] = {new Circle(5), new Rectangle(3, 4)};
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        cout << "Area: " << shapes[i]->area() << endl;
    }
    return 0;
}

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在以上示例中:

  • 函数重载用于计算不同类型输入的 max 值。
  • 虚函数用于实现多态性,计算不同形状(Circle 和 Rectangle)的区域。

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